ブリザードがDiablo Immortalを発表した最初の日から、ゲームは批判の顕微鏡下でそれ自身を発見しました。 Diablo Immortalが偏光ゲームであったと言って、ゲームがマイクロトランザクションでいっぱいになるかどうか疑問に思うインターネット上の人々にとってある種の冗談だったかどうかを悪名で尋ねるファンであろうと、それは控えめな表現です。 ディアブロ・イモータルの開発サイクルが一見長い間続いているのはあまり役に立ちませんでした。 2018年に発表された後、ゲームは作成中にいくつかの遅延が見られ、ファンはさらに心配になりました。
